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本帖最后由 *JJWeb-水生 于 2018-2-14 18:10 编辑
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我只能说你这解释是在**,FANG-PI,对不住,说了粗话了

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回复 11# 總爺JON % |! A4 S6 ^9 L. b
亲,很抱歉给您带来的不便,建议您还是多多尝试呢,祝您一次成功。由于您之前的发言有违反版规的情况,因此我们进行了编辑操作,给您带来的不便还请谅解。
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我来说下我的看法:既然每天的体力是固定,升级各类强化是要靠玩家每天一点一点打出来的,那么就不需要什么强化几率的设定。如果,开发商还是一如既往的坑玩家,那么,这个所谓的升级几率的程序就是打跑所有玩家的罪魁祸首。一个游戏的好坏是要靠广大的玩家的追捧,而不是靠想方设法的坑忠实的玩家而实现的。建议,取消所谓的强化几率,或者取消每天体力的上限。

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回复 13# 郭兆亿1
- q) K7 Z( i6 p& J' m3 W0 k
* K- a; q* p; u, X/ B7 X. }
. p5 _; p# E. [$ c+ t9 w% U, p! w    您好,很抱歉让您久等了,您消消气,强化的确是有几率的呢,体力上限也是刚出不久的一个功能呢,专员也是考虑到多方面的因素呢。您的建议小妹也反馈给专员了,希望能够对此作出调整呢,给您带来不便了十分抱歉,祝您新年快乐。

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