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《大皇帝》8月12日全服更新公告

尊敬的主公:
. B2 j. g7 \3 U5 w《大皇帝》8月12日将进行全服更新,本次更新会调整部分天赋和武将技能,同时增加“宝物升星”功能。6 j1 S) E+ m( z. Q/ l
详细更新内容如下:0 C5 W* _7 y! @# T% b# f  d7 B

: A  a. W" I% Q7 U. u5 S更新范围:全区全服! J& a" M5 ]! _+ t
更新维护开始时间:8月12日 0点3 K3 c7 x+ S% J% P0 r
持续时间:5小时
. v4 ?! ]" S! K! o2 L9 t5 g预计补偿黄金数量:每小时100黄金(以实际维护时间为准)
* L* B0 @+ s' r' W7 Q5 H1 X请各位玩家在更新维护之前尽量停止攻城,以免不必要的损失,谢谢!/ E, J! K) @1 [! ^
4 s9 [' W7 A$ R5 `: u& w5 f5 u
一、游戏功能' f% [: J, z" C4 a! U, S
【新武将】. K  ^9 B$ r" t/ ^
张苞
/ b8 B* `3 Q2 Z* T& ^( u, r7 N技能效果:
1 G- O4 Z8 }2 `开场时,全军获得激励效果,令本方所有重骑猛击概率提升15%,效果持续2回合;
3 n( c9 U7 j% Y0 j释放技能后,攻击敌方全军,如目标上有护盾,则对护盾部分额外造成565%的伤害,此后对目标造成305%技能伤害,并降低目标15%防御力令其受到的护盾效果降低30%,持续2回合
% K# C) U4 k0 U  r1 ?2 @: `
, ~' Z+ \) @% c1 ]4 ?) `关平, j1 C8 ?" ]" Y
技能效果3 ]/ l8 G& S- h  U0 v. ]
开场时,激活自身被动效果,当自身生命低于50%时,关平攻击力和防御力提升20%;6 N; i' W0 n& i2 E0 _/ H) }
释放技能后,对正前方单体目标进行三次攻击,每次攻击造成245%技能伤害,并令自身获得20%减伤效果,持续2回合
/ r9 D; C* r9 o8 z(注:张苞和关平获城取方式,请留意游戏内提示,请主公耐心等待)' w! k) t" c; x* ^! r! j

7 @# O5 q4 o4 A2 p【宝物升星】
8 ?- m& p- ]  s' V1)开放白色、绿色、蓝色、紫色和金色宝物升星功能(红色和亮银宝物升星暂不开启)) U4 F" Z3 h) z
2)功能分为升星和进阶,升星需使用“宝物碎片”“打磨石”和银两,进阶需使用“雕琢石”;打磨石和雕琢石可通过“西域远征”免费获取
- y9 s% L0 A9 o3)宝物升星共分为:白色、绿色、蓝色、紫色、金色、红色和亮银品质* H/ k! J4 D1 ~% D( O( [' d; F
4)宝物初始状态为0星白色品质,达到5星白色品质后可进阶至下个星级品质;白色宝物只能升至白色5星,绿色宝物可升至绿色5星,依次类推& n3 |6 Q3 D4 t0 T" e: S0 i& ?& E) E- C
5)宝物进阶需使用同品质的“雕琢石”,白色进阶需使用“白色雕琢石”,绿色进阶需使用“绿色雕琢石”,依次类推* \# L6 [3 t# a/ ~# t5 r# l3 R" G
* P' G  u( ?2 |7 x6 Y
【跨服战役】. a) b; j' p2 s' }0 M; A/ x8 z& M
增加战役商店,可用虞姬将魂兑换项羽将魂,兑换比例:1:14 T; r; V2 S1 ^/ a

+ w8 r* l0 [. y" z二、游戏优化
! ~" H9 Z7 t3 A& r) m5 C0 Q, ^【武将天赋】7 H' `% W: D/ d% Y8 e' \
本次更新对现有部分天赋做出大幅度调整+ b  [3 y" u& H9 j1 S+ d
灭欲
( ?, H' q$ y" C原本:有65%概率降低异性武将100%防御# I9 m  K; M2 y( b
改为:有100%概率无视目标36.5%防御0 J  p3 v% [% L; E3 \$ A2 ?

5 b. B9 k, \+ b$ Q破釜4 u* c. b, @( O; @) w" m
原本增加普通与技能伤害18.5%,同时自身受到的伤害增加12%- j5 @* J( ]3 S5 p; S+ q
改为:增加普通与技能伤害25%,同时自身受到的治疗效果降低20%9 [; [7 p8 D% b5 @7 S8 M: J

9 C8 Y% c! K5 m, F* w. _' i' D5 f杀阵* i- e" G. ~- [6 t9 R, P* y2 E
原本:歼灭对手时,增加自身12%攻击力
# P: s) M! w, q2 _  X改为:歼灭对手时,增加自身20%攻击力
, z7 a$ ~, m3 X0 q- `" Z; m3 T 3 c% z' z0 s2 k$ |' s% C
再起
, A- R! H: M3 b9 G; ]原本:受到致命伤害时,有概率免疫此次伤害,一场战斗只触发一次0 K/ M8 t, x# a/ [' j, Y0 ?
改为:减少受到的普通伤害,受到致命伤害时,有概率免疫此次伤害,一场战斗只触发一次
! n0 r! |; V& i8 q 2 y# r) b) G+ D6 M6 T
背水4 I1 G/ f$ \; a. a( Y
原本:行动时,若兵力低于最大上限的X%时,立即获得X点士气,一场战斗只触发一次
  v' a. N* d) y; a# U# n改为:行动时,若兵力低于最大上限的X%时,立即获得X点士气,次回合行动时再次获得X点士气,一场战斗只触发一次
  D/ L+ C- W( s; u
& \. b# e$ {* g" r7 E$ C; Q【武将调整】  y5 I, g1 q- K# {- h
由于灭欲的调整,对部分武将的伤害系数做出了平衡性调整1 s+ q5 a8 A* [" ^
严颜/ c; E. g" t5 B9 e
技能伤害系数从525%,降低至435%
. s# f/ D  j4 d$ F9 z ' G: U- Y( _* Z7 t! b) g7 Z& w
童渊
5 a3 e# J+ C/ \. k伤害系数从605%,降低至565%
! M8 k8 X5 g3 K- }; e( U  B 6 E" W% ~" ~: h
司马炎
1 d+ \( j4 G/ V伤害系数从610%,降低至545%% K9 @! b- K6 D/ ~. _7 y; A  Q

. |/ Z, y4 p1 [3 n甘宁
1 S7 {; s  _7 ~: W; g% ^伤害系数从625%,降低至525%
- N& H+ m: s  G! c4 Y
0 T2 h" G7 @5 E9 H, i# P1 p& O夏侯渊
; L" J8 o; N8 q/ y1 g; B- }9 B伤害系数从508%,降低至425%
' j1 Q& _7 L* P: f; R6 L 5 e7 b5 z6 Y4 [
马腾# d( R; @2 ^' S3 V+ C& W
怒气1技能增加50%攻击,降低至30%: i/ _9 S/ v+ L' j( [3 ]. h% m# K
, E: W( Q! v5 r# }. y% {6 h
高顺" f) @; S6 c9 H+ l7 B- F
伤害系数488%,将至435%  X$ \3 l* s$ g! c7 V: l; h

1 b% l& N% W6 ^马岱$ z8 v" y! j4 s* @/ n9 ^) L5 b+ F
无视防御效果 56%,降低至 26%
# W! ~4 L, o: w6 O# r! N% \0 {3 h+ E - r7 Y# O; D2 o4 c
赵云  i  \  b4 O( n- W, V
兵书:无视防御效果60%,降低至30%
" R7 R. R5 l: h , \0 Y* ]  C. u5 U0 h
黄月英" u) E$ Y7 v% ?9 {9 x) p2 H
兵书:攻击时对兵力超过70%的敌方额外造成25%伤害
/ {5 F8 r- G; Q
' t9 k0 G! [8 a7 h4 b+ H% \4 C【袁绍和董卓】
. `/ k  Y# W( {. [羁绊属性提升为主公级别
3 ?1 ~9 G* x( A
8 F3 H1 _# D: `9 V& k. k. U0 t【南越练兵】& }6 h) k  z9 p4 z9 {' l
1)取消战斗模块,保留扫荡功能
$ J' W' p9 }5 h& d# X% U- Y2)开放时间:9点~23点
' }3 D' Y7 s9 v/ E& K9 {5 [3)玩家点击扫荡,消耗固定粮草获取通关和杀敌奖励
2 C) X1 u4 g5 r6 C. |4)每次扫荡间隔30分钟CD时间,CD结束可再次扫荡,在玩法开放时间内不限扫荡次数
) H2 k4 ]- _9 c! f8 c 4 C+ Q: e1 w0 F% o
【巅峰竞技】6 u. x: m1 I& E$ j1 ?
1)开启时间调整为:每天11点~13点,20点~22点
& C. w7 j; X) J/ V8 i  P2)美化玩法界面
( C: \) I1 B9 g4 l. b: ]3)取消在线实时匹配,玩家挑选3支部队先行布阵,与之匹配的玩家挑战已布阵的3支部队3 |  i% P4 r2 I
4)采取玩家排位等级+玩家战斗力+玩家积分新匹配规则
, J' l9 h7 e4 r( M9 {5)增加练习赛,玩家通过练习可以调整阵容,练习赛只计算胜率不计算任何积分$ B  I0 ?" D+ h8 {; U7 v/ a
6)增加禁英雄玩法,布置1支防守部队时可选择禁止对方一个英雄上场,共3支防守部队可禁对方三个英雄,相同英雄只可被禁1次
. E! `8 ~6 q: T% u 5 }' V2 p+ X& N/ _
【小皇帝】
( {) {$ K9 k) |- b1)增加红色军械包掉落,增加紫、金军械包数量
" p5 y3 |- y$ p$ Q* n: S/ j2)增加女娲石和破天石数量
- Y, ]- L% E/ v; I3)增加30/50/70数量的红色宝物包,与100数量的红色宝物包均摊掉落概率
( ?; }6 K/ h/ J5 ]9 L8 B4 q
; Q7 `- e7 t1 \# v; r/ ~【国家】! Q: Y# P8 @5 c! b$ n' K& i  }( _
优化官职、奖励和排行榜界面+ {6 D# e" y. F5 z$ @3 V5 f) B
  W0 s9 i. ]7 z+ ?: b9 P$ q! ~
【跨服战役】  o4 r, R* W2 E. \
下调被玩家占领后,关城的城防军数量- g; }& \2 \, w

9 x& Y# @, k9 j- o【民生民情】
$ L5 V. n4 ^, C  P: O提升奖励倍率
& D! A" d  _8 a   i6 M: b  b- h
【战斗虚弱】: s7 D2 b- k4 |8 v& Y- I* X
1)细分虚弱层级和效果,原本1~20阶的虚弱效果重新分配为1~35阶,如原本20阶虚弱攻击和防御降低95%,调整后虚弱需达到35阶攻击和防御才降低95%
4 I7 F# Z- E5 V- |1 Y+ q( N2)战斗双方战力越相近,失败方给胜利方叠加的虚弱层级越多,最多一次可叠加5层4 Y! b& a6 i& _$ o$ S

5 T+ d2 u6 f% ], |3 w# u, A【批量操作】
8 C9 L8 U2 X% I$ ~1)观星图增加批量使用功能9 g0 @5 c6 m9 U5 N! r- G% e2 r
2)召唤仙将增加批量购买功能
7 t3 R" E0 d+ m: X) {
' D; G- q- S2 x9 m; i/ i  e  H【剿匪】
" c5 e+ ?, I5 C3 C9 _增加红色军械的产出和粮草消耗
1 n1 J" A; r( N) y' D- Y5 G 3 m' t) \% P9 }: ?) X: l9 h& |9 x
三、游戏BUG8 x# \. ?( d/ F! {$ T
【称帝】
! R. K, l% n- _+ F! S2 z  q! d修复本服国战无法称帝的问题
& K; y4 J; V- `9 D$ b+ S& s
# n9 C$ `- W- A" |0 s1 w0 \% I【城池城防军】+ H+ P7 U9 o  O4 A& Y5 m  W/ ~6 I
修复非国战期间城池城防军不回复的问题
8 W$ D2 e% u4 t1 Y8 \! ^" d: I
1 z% g1 v: x, F【征战天下-城池产出】# P9 ^4 ^  n! w. g, Q$ q. C
1)修复占领城池数量和实际不符的问题) \. e# G! E, k! y% Y) L$ i
2)修复领取奖励没有及时刷新无法领取的问题
) Q- F( U4 n! D! ^; P * C* b5 l. C! \, x+ J' T
【鼓舞令】
- O) Y' `/ Z" i3 S" |7 N- q修复中级鼓舞令显示为初级鼓舞令的问题
* p, {; ~5 P$ w1 v. P% M* d
& j/ m& q+ _- Y7 W" d【国战BUFF】
: w! j% H, w% q7 A# g6 g修复进攻方显示的是防守方BUFF的显示问题(实际效果没问题)
4 z: Z: Q7 p) ?
6 J9 H' }, a0 P打造一个真实的三国世界,是《大皇帝》的设计初衷。追寻记忆里的三国情怀,是我们共同的愿望。感谢大家和我们一起见证《大皇帝》的诞生和成长,希望您一如既往地支持我们,支持《大皇帝》!
( a0 G( l  v2 b  w2 s) u
3 K+ t7 B/ ]! e* {) U; F* _

《大皇帝》5599客服团队
! O- F0 I. u# ]5 Q% g6 I2017年8月11日

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