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《大皇帝》8月12日全服更新公告

尊敬的主公:! {; J! c5 f. O9 j/ B0 {- T# G
《大皇帝》8月12日将进行全服更新,本次更新会调整部分天赋和武将技能,同时增加“宝物升星”功能。
# w1 }. T9 n' _) f# ^. l详细更新内容如下:$ v9 l& c4 h* H1 U% M
( I  K8 D/ ?/ V3 c, {$ T4 _/ Z
更新范围:全区全服0 l2 {, d, c/ J8 t. Q7 p
更新维护开始时间:8月12日 0点
& q& d7 Z7 j7 E, R$ Q6 `持续时间:5小时8 c/ f2 @/ v/ l( x6 _+ z! C
预计补偿黄金数量:每小时100黄金(以实际维护时间为准)3 Q+ X7 }9 H2 P( k) i6 E
请各位玩家在更新维护之前尽量停止攻城,以免不必要的损失,谢谢!  O. g: o/ Y  V! R% Z1 k8 f
: e% Y& H3 q. p# E& B. G* L
一、游戏功能& ^1 R8 `8 _  @- I+ ^+ [/ a1 D
【新武将】
+ m) H/ b2 D7 \7 D/ f9 q& {- E张苞; Z) j) c9 ^, {3 g, `2 r# E
技能效果:) E/ P, t- h/ U) k  b4 R- U$ v
开场时,全军获得激励效果,令本方所有重骑猛击概率提升15%,效果持续2回合;
& i% W" t% h+ P7 ~; e释放技能后,攻击敌方全军,如目标上有护盾,则对护盾部分额外造成565%的伤害,此后对目标造成305%技能伤害,并降低目标15%防御力令其受到的护盾效果降低30%,持续2回合
/ d# W% t; }7 i% e# a" m
! t! O2 c2 y' {关平
5 r* X' o9 N, x3 z- o' a技能效果4 Y4 X& I( V% s
开场时,激活自身被动效果,当自身生命低于50%时,关平攻击力和防御力提升20%;" K, L  W5 k0 ?& G7 @
释放技能后,对正前方单体目标进行三次攻击,每次攻击造成245%技能伤害,并令自身获得20%减伤效果,持续2回合+ [0 |- \: r- m
(注:张苞和关平获城取方式,请留意游戏内提示,请主公耐心等待)
3 D8 X) r/ \* L4 P9 R+ ^
5 n% U; L: e- S6 Q【宝物升星】
+ I; _& L& W  I/ {0 n/ B& D1)开放白色、绿色、蓝色、紫色和金色宝物升星功能(红色和亮银宝物升星暂不开启)
; f7 x2 x; b: o3 L& c" V2)功能分为升星和进阶,升星需使用“宝物碎片”“打磨石”和银两,进阶需使用“雕琢石”;打磨石和雕琢石可通过“西域远征”免费获取
' H! R, n/ Y' ~4 W3)宝物升星共分为:白色、绿色、蓝色、紫色、金色、红色和亮银品质' J% b' _8 }7 P4 i. L, P
4)宝物初始状态为0星白色品质,达到5星白色品质后可进阶至下个星级品质;白色宝物只能升至白色5星,绿色宝物可升至绿色5星,依次类推$ E! k/ i7 m/ B; l9 B
5)宝物进阶需使用同品质的“雕琢石”,白色进阶需使用“白色雕琢石”,绿色进阶需使用“绿色雕琢石”,依次类推
$ X  @3 _" j* P- E3 Z: O
4 A" z4 h5 i+ m0 h; n* @9 u: ?- J【跨服战役】
# C3 [, t, J) c0 o/ A4 S增加战役商店,可用虞姬将魂兑换项羽将魂,兑换比例:1:1
  S# f# d! d3 b 6 @* u! z# x# y+ C% [% Y6 D
二、游戏优化
8 ~8 B( G6 ]. C9 R7 f1 L【武将天赋】% C5 G1 q! U9 s7 w
本次更新对现有部分天赋做出大幅度调整3 R3 q/ x7 x7 P4 z5 p
灭欲# ~3 w1 y! w# n' W& G8 `+ F
原本:有65%概率降低异性武将100%防御
( p2 z) E7 W: I- B# e5 i改为:有100%概率无视目标36.5%防御
' @" N+ I" s; X0 s' I0 |
6 ]) u  C1 ~6 L: [破釜! g9 g) k2 Z) i+ V4 e" e
原本增加普通与技能伤害18.5%,同时自身受到的伤害增加12%7 U* }! z4 V1 w
改为:增加普通与技能伤害25%,同时自身受到的治疗效果降低20%
- t2 O( z; N# o0 {
$ I" Z8 l9 H- q# q& R! Z& @杀阵- ~) f( R, d/ }5 r
原本:歼灭对手时,增加自身12%攻击力& V% H) r3 w, G) r
改为:歼灭对手时,增加自身20%攻击力! t; S0 j3 C$ @" u4 G! I

6 ~: @6 C. D) q  E! T再起
7 V$ B" F( E  v  i  @& ~原本:受到致命伤害时,有概率免疫此次伤害,一场战斗只触发一次
, g5 {7 X2 v9 y$ B改为:减少受到的普通伤害,受到致命伤害时,有概率免疫此次伤害,一场战斗只触发一次
8 L% s& Q! X/ ?5 W! m& | ( Q2 s, x$ I0 `" C7 Y* q( w+ }7 j
背水
5 u1 P6 D. W3 `9 h4 j: b* w7 q原本:行动时,若兵力低于最大上限的X%时,立即获得X点士气,一场战斗只触发一次
0 P' |; K5 i1 A$ |改为:行动时,若兵力低于最大上限的X%时,立即获得X点士气,次回合行动时再次获得X点士气,一场战斗只触发一次7 p# {. V! b+ {. `. w# w5 I
+ E: C- p+ J7 R( @; c
【武将调整】
) _7 B/ ~# V, v  g! z, y; d" `, v$ k由于灭欲的调整,对部分武将的伤害系数做出了平衡性调整; g* d3 P, p* ^1 i2 [: p
严颜
. {, {4 L/ u! }. J  v技能伤害系数从525%,降低至435%
- R. U  n' k# g) R
0 G4 m% c( D. L7 B4 i( d童渊! T! _1 {5 Q- P  b  V
伤害系数从605%,降低至565%
. I% U9 M& T" @0 e
6 P/ y: y2 K: |- ^+ f: l司马炎6 u$ G) U- C0 T0 r4 C% y: b
伤害系数从610%,降低至545%2 x. l3 w8 z) Y3 P
2 u6 l, B! ^& {$ S8 J. x
甘宁
0 b: c3 j: j! b) x( [* Z伤害系数从625%,降低至525%" I% d% Q- o  P1 N. D) g

1 r5 J) c9 F( ~; u) h0 {夏侯渊4 E# }" M1 e0 v( A6 |' C$ ~, F
伤害系数从508%,降低至425%* v# _# Y, A& Z! L
0 g. j0 J; e( J: M
马腾) L; S+ w/ [3 t; t# m$ v
怒气1技能增加50%攻击,降低至30%
' B/ ~+ U5 W3 f0 Q
9 o% f+ ^! h7 m9 e, E  L# e高顺& Z+ @! {, ?( V1 i- k; f
伤害系数488%,将至435%
* m; t) Q. h5 b8 `1 J+ a: X+ Z3 q
" q6 {7 v! K% g) m1 [马岱# t) S- p' d; O8 w8 N" U
无视防御效果 56%,降低至 26%
/ Y6 ~+ [. S9 D: s 2 s# `& t% c7 o" D) c4 \- f4 c
赵云+ F% C& g0 U& j. o+ E
兵书:无视防御效果60%,降低至30%
+ U% H. W6 F% W- E - i3 d( L: q$ [: T$ W. S
黄月英
: l$ ~5 T/ W1 O: \: B兵书:攻击时对兵力超过70%的敌方额外造成25%伤害
- Y3 t! m( p( i8 {/ W& V
9 y$ R  }3 ^' n8 H! h6 n【袁绍和董卓】
- S3 e& b( S, S$ C0 M8 }羁绊属性提升为主公级别
) u- s; L4 d- ~ & ?. P1 e0 a* V0 g) K" b0 b
【南越练兵】! z+ x2 ?& d3 g: R; V& V& N  V3 H
1)取消战斗模块,保留扫荡功能
' B4 w% Q. B; v% b/ l2)开放时间:9点~23点$ G$ }1 k. ?2 P5 f9 ~
3)玩家点击扫荡,消耗固定粮草获取通关和杀敌奖励' A4 @: K# F* a8 w% `
4)每次扫荡间隔30分钟CD时间,CD结束可再次扫荡,在玩法开放时间内不限扫荡次数
9 o2 y9 T5 G, q$ A ! w% P/ ?4 Z; J  L. T- T
【巅峰竞技】
& Z* R) d' q8 X! T' {2 P- d$ T% H% ~1)开启时间调整为:每天11点~13点,20点~22点
, G3 F" v% m6 K9 ^) \5 l7 z2)美化玩法界面6 O' h0 \0 c+ J' E* d- B/ ~- o9 D
3)取消在线实时匹配,玩家挑选3支部队先行布阵,与之匹配的玩家挑战已布阵的3支部队% D) Z4 o/ S2 D, X' B: S- {
4)采取玩家排位等级+玩家战斗力+玩家积分新匹配规则8 `; s- z, o5 `, x
5)增加练习赛,玩家通过练习可以调整阵容,练习赛只计算胜率不计算任何积分- ]+ N+ c1 D4 N# l: {
6)增加禁英雄玩法,布置1支防守部队时可选择禁止对方一个英雄上场,共3支防守部队可禁对方三个英雄,相同英雄只可被禁1次; c" b  c) z/ R( I
' B$ e6 L4 `; v" v5 B5 \, u6 T
【小皇帝】
; G+ I" x0 c$ b! y+ h1)增加红色军械包掉落,增加紫、金军械包数量
; P! Y1 w3 E! z; A( `! B2)增加女娲石和破天石数量
" @/ M8 v& H6 s* F, _2 H* J8 H3)增加30/50/70数量的红色宝物包,与100数量的红色宝物包均摊掉落概率
$ W/ w2 h& ]+ D6 t1 E7 N$ U' | 2 k2 x$ l( }, h. \) m
【国家】
: q: O7 i9 F4 J2 a3 ]优化官职、奖励和排行榜界面
8 ?/ R6 O% G9 x6 N- h 8 H7 k  Y! \5 a# m5 E
【跨服战役】/ i1 R) e! ~1 q5 M" ]
下调被玩家占领后,关城的城防军数量
4 N# G0 x7 Y* q9 Z; q 6 O$ |9 e. @6 U& Q
【民生民情】
* _+ S0 W8 N1 {9 F, J; Z提升奖励倍率, S/ x' d0 f; @8 d. `" {
) }( ^1 ?* ?. p3 H7 p6 C
【战斗虚弱】, `, [/ B2 `  e, a5 e2 V' n
1)细分虚弱层级和效果,原本1~20阶的虚弱效果重新分配为1~35阶,如原本20阶虚弱攻击和防御降低95%,调整后虚弱需达到35阶攻击和防御才降低95%/ b* d' ^1 o; R: l3 w
2)战斗双方战力越相近,失败方给胜利方叠加的虚弱层级越多,最多一次可叠加5层
- ]; u4 F) D+ D( ?8 ~! ^4 R' G
; A9 o4 Z1 ~6 O# Q8 M/ G# D【批量操作】; d( R8 z( `7 B* V- q, |& \) R
1)观星图增加批量使用功能# d# u; e1 D8 ?
2)召唤仙将增加批量购买功能
' [3 L7 Q* r, x* {
' V2 l! z! E' ?【剿匪】( n& U( h) L% M0 W1 [
增加红色军械的产出和粮草消耗5 p0 ]+ I3 I& R

  V) @0 l9 ?: M: z# _/ a6 K三、游戏BUG/ l2 V$ m) ^! v2 w) q5 a
【称帝】, g5 l8 b2 g8 U4 b3 p1 |. H/ X
修复本服国战无法称帝的问题
4 ?' I5 E" {/ s; T1 F8 T
: m+ |3 P7 P/ M& E$ t【城池城防军】
) ^+ q/ E. L+ v$ W9 E7 m) a修复非国战期间城池城防军不回复的问题
& p! R/ j6 Y5 K+ W
; U" c% z  g( L  r5 @5 X【征战天下-城池产出】* b, r4 `( ]3 K! f9 c
1)修复占领城池数量和实际不符的问题4 \; k# t9 c) k3 a
2)修复领取奖励没有及时刷新无法领取的问题
7 Y+ U  @4 M. @4 x  m - s: A# n- S6 V# ^! R
【鼓舞令】8 r* |" Z- M( S3 v
修复中级鼓舞令显示为初级鼓舞令的问题
& `# r6 H  U8 z. {" y, P$ D   C! {7 ?8 Y$ R, ^: H& \4 Z
【国战BUFF】+ a0 f$ T5 ~$ Y6 a
修复进攻方显示的是防守方BUFF的显示问题(实际效果没问题)
" X' i- J/ p9 M& ?
; B/ N4 {: u7 n, a' ]0 X打造一个真实的三国世界,是《大皇帝》的设计初衷。追寻记忆里的三国情怀,是我们共同的愿望。感谢大家和我们一起见证《大皇帝》的诞生和成长,希望您一如既往地支持我们,支持《大皇帝》!8 C" R6 W  ]7 N+ d  P

, ^/ P+ N- |6 s: \% h

《大皇帝》5599客服团队
( Q) Y; D# |1 g% ^- Y- {) w2017年8月11日

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